就在近日,苹果方面正式发布了m4 pro和m4 max这两款全新的、更高端定位的芯片,并基于它们一口气推出了多款mac系列机型的年度改款。
众所周知的是,最近这几年,正是由于有了苹果m系列芯片的优秀“带头作用”,致使整个消费电子行业对于arm架构pc产品的看法有了很大转变。而直到目前为止,苹果的m系列芯片也始终代表着民用级arm架构pc方案的性能和生态“上限”。
那么问题就来了,作为m系列芯片的“大杯”和“超大杯”换代之作,最新的m4 pro和m4 max到底有何特点,它们与各自的前代产品相比,又反映出了哪些设计思路的变化,对于终端产品来说可能会造成怎样的影响呢?今天我们三易生活就来与大家一起探讨一下,苹果最新的这两颗自研pc处理器,并浅析它们背后的故事。
m4 pro:比起性能进步,更大的意义在“拨乱反正”
老实说,在苹果m系列pro后缀芯片的历史里,m3 pro很可能在许多年之后都难以摆脱一个并不太好的产品形象。
原因很简单,与之前的m1 pro、m2 pro相比,m3 pro明显为了追求能效的改善,而对处理器规格做了太大的妥协。从我们根据公开信息总结的下面这张表格就不难看出,m3 pro不仅cpu的p核数量变少了,而且缓存大小、内存带宽、gpu核心数量都进行了缩减。虽然它的架构、制程有着明显改进,但这依然很难保证其在所有的使用场景中,相比前两代pro版芯片有着显著的性能优势。
相比之下,m4 pro这次的产品思路就明显“重回正道”了。如今它有了更多的p核,并凭借制程优势使得主频再创新高。同时其缓存容量也被加了回来,内存位宽、内存频率和gpu规格也都迎来显著的提升。
从结果来说,根据苹果方面的说法,m4 pro的cpu性能最高可达m1 pro的2倍。而在gpu性能方面,虽然m4 pro的gpu名义上浮点性能只比m1 pro提高了50%不到,但一方面它这次加强了光线追踪的效率,另一方面由于m4 pro这次的npu(或者说“神经网络引擎”)性能有着成倍以上的提升,而苹果已经有了比较成熟的游戏画面超分技术metalfx,再加上它的画面缩放是通过ai运算生成,所以更高性能的npu理论上会对游戏超分效率带来一定程度的增益。
或许这也是为什么苹果会在推出m4 pro、m4 max的同时,宣布将引入《赛博朋克2077:终极版》的原因。毕竟他们现在确实需要一个更强大的“3a大作”来证明,m系列芯片已经完全可以用于硬核游戏场景了。
m4 max:意料之内的堆料,最强家用arm pc处理器
相比于m4 pro令人长舒一口气的显著进步,m4 max作为本世代苹果旗下最高端的arm架构处理器方案,反倒显得不那么令人感到兴奋。
当然,这不是因为它本身的设计不出色,而是由于它的“前辈”、也就是m3 max,并不像m3 pro那么“离经叛道”。由于前代方案已经被证明足够出色,所以m4 max也理所当然地萧规曹随,基本就是进行了全方位的制程改进和架构更新,并未有太大的规模提升。
比较有意思的是,在官方公布的性能对比案例中,m4 max不仅被拿来对比了m1 max(据称cpu提升了2.2倍),同时还被用于和酷睿ultra7 258v进行了比较。按照苹果方面的说法,是m4 max的cpu比258v快了2.5倍,gpu性能更是可以达到后者的4倍。
其实这个对比有点“欺负人”,一是因为酷睿ultra 200v系列最高tdp也才37w,本身的定位其实是对标m4,哪怕是用更高端的ultra9 288v来与m4 pro、m4 max对比,也是不可能有胜算的。根据苹果方面给出的gpu对比结论来看,他们可能是单纯拿gpu的32位浮点性能进行的对比。虽说这种对比我们三易生活自己也时常会做,可问题是x86 windows生态的api、软件环境与m系列芯片 macos毕竟截然不同,硬件上的fp32性能差异不一定会成比例地反映到实际的游戏帧率或渲染速度里。
但即便如此,考虑到m4 max的客观硬件参数,以及苹果如今在arm pc生态建设上的成熟度,说m4 max是时下最强性能的民用arm pc处理器没有任何问题。
全系强调ai与生产力,还有望帮助友商提高图形性能
总的来说,相比于前一代的m3家族,m4 pro和m4 max能够看出是苹果在“吃透”了第二代3nm制程之后,硬件规模重回正轨的一代设计。
短期来说,这一代新款芯片的最大意义,在于其中的m4 pro显著提高了客观上的“性价比”,再加上此次搭载机型16gb起步的内存配置,就使得整个新款mac家族都变得更值得购买了。
从长期来看,增大内存起步容量、同时全系都换用arm v9.2-a定制指令集以及显著增强npu算力,苹果方面很明显是在给自家的“端侧ai”做硬件上的未雨绸缪。考虑到苹果一向以来的风格,我们有足够的理由期待,搭载m4系列以及a18系列的设备,在未来很长一段时间里都将会受益于新的端侧ai功能,以及它们甚至有可能会因为自身硬件上“为ai优化”的特性,而成为受开发者追捧的一代“神机”。
此前首发雷电5接口的设备,是一款价格高达四五万的游戏本
除此之外,对于此次的m4 pro和m4 max还有一个不得不提的小细节,那就是它们全系支持雷雳5接口、也就是大家通常所说的雷电5。要知道,目前由于英特尔没有在cpu中直接集成雷电5控制器,所以相关厂商要想在x86设备上集成雷电5接口,就必须购买价格极其昂贵的雷电5模块。这也就导致了目前的x86电脑(包括主板),基本只有数万元的顶配旗舰才会带有雷电5接口的尴尬局面。
但如今苹果旗下搭载m4 pro的mac设备,一下子就变成了市面上最便宜、自带雷电5接口的机型。虽然现在的m系芯片mac无法再外挂显卡坞,实际上还无法完全发挥出这个接口高达120gbps的带宽潜力,但考虑到苹果一向在业界的“带头作用”,我们完全可以期待,在这之后会有更多的外设厂商会积极推出基于雷电5的外设设备,同时那些瞄准了mac的高端x86 pc,也会变得更有动力去实装雷电5接口,从而有效地促进这个最新超高带宽技术标准的普及。
考虑到雷电5有着两倍于oculink的带宽,它完全有可能真正解放“外置显卡”这类产品的潜力,从而为更多的轻薄本、掌机等设备带来图形性能的大幅飞跃。