既然已经通过跑分证明了一加13很可能有着非常出色的底层性能调校,那么这就很容易让人产生对于这款新机在游戏性能方面的联想。
没错,游戏体验的确也是一加13这次的一大亮点。特别是根据官方公布的信息显示,一加13首次搭载了“自研电竞独显引擎”,无需外挂芯片,直接就可以使用gpu算力实现渲染管线层面的超分、超帧运算。与基于外挂插帧芯片实现的类似体验相比,新技术最大的好处,就在于它完全不会带来额外的操控延迟,也不会导致画面细节的变形。
《原神》平均帧率60.6 平均功耗3656mw
《原神》平均帧率120.5 平均功耗4988mw
从实际测试结果来看,因为是基于gpu实现的“原生120帧插帧”,所以一加13的插帧可以直接在gpu渲染管线上看到插帧后的帧率。而且在开启插帧后,不仅帧率完全可以稳定在120fps,甚至功耗还略有降低。
《原神》高帧率 超高分辨率平均帧率120.9 平均功耗5458mw
除此之外,一加13甚至还支持“超分” 超帧的并发,可以看到此时游戏的渲染分辨率达到了900p,同时帧率依然可以维持在惊人的120帧满帧水平上,甚至就连此时的功耗都没有超过6w。换句话说,一加13真的可以让《原神》在1080p超高分辨率、120fps下长时间游戏,从而带来前所未有的超清、超流畅体验。
《暗区突围》高帧率模式 平均帧率114.9 平均功耗4022.4mw
《暗区突围》极致光追模式 平均帧率59.4 平均功耗2677.4mw
接下来,我们测试了一款fps手游的高帧率模式和光追模式两种场景。令人惊讶的是,在开启极致光追之后,一加13并没有表现出很高的功耗压力。很显然,这就体现出adreno 830这一次新架构对于“光追减负”的加成作用了。
《王者荣耀》平均帧率120.9 平均功耗2679.4mw
到了120fps的《王者荣耀》中,一加13自然更不可能有性能压力了,它可以轻松跑出一条帧率直线。而且在这个前提下,整机功耗也只有3w出头,充分显示出新旗舰soc惊人的能效比表现。
《崩坏·星穹铁道》平均帧率59.7 平均功耗5301.8mw
最后在《崩坏·星穹铁道》里,一加13的表现也相当令人兴奋。它不只可以持续跑满接近60帧,而且仅5w多一点的功耗更是比之前几年的旗舰明显要低得多。